UNIGINE SDK 2.21 — это значимое обновление платформы для разработки 3D-приложений реального времени! В нём объединены новые инструменты, улучшенная работа с инструментами и ИИ-ассистентами и масштабные оптимизации, позволяющие создавать более быстрые, устойчивые и масштабируемые решения!
Разработчики Unigine позиционируют движок как ПО для симуляторов и и цифровых двойников в авиации и нефтегазовой отрасли. Он встраивается в приложения для проектирования BIM, системы «Умный город», используется для разработки игр и бенчмарков.
Что это вообще за движок такой?
Это российский 3D-движок, который существует уже давно, но мало известен, т.к. он ПЛАТНЫЙ! Ну и к тому же он предназначен не для создания игр, а больше для инженерных решений для симуляции и обучения на производстве.
История Unigine Начинается в далеком 2005 году! Т.е. почти одновременно с Unity. Только что и как развилось за это время мы сами видим… С 2022 года движок Unigine начал активное развиваться и заявлять о себе, также появилась и бесплатная версия.
Мое мнение
Возможно был расчет на то, что из-за известных событий от россии могут отказаться Unreal и Unity, но этого не случилось — и по-прежнему большинство студий работают под Unity, а с недавних пор набирает популярность Godot
и еще одна немаловажная, а порой решающая деталь — форумы, комьюнити и техподдержка от создателей Unigine. Большинство российских проектов протухли именно по это причине — как например печальная история 3D-движка Альтернатива. Не хотят нам бесплатно помогать и давать примеры для самостоятельного изучения. Никаких уроков, никаких советов. КУПИ! потом спрашивай — главный лозунг российских разработчиков


